应用技巧 | Unity3D中调用WISEGLOVE数据手套方法


本文介绍了在Unity3D中调用WISEGLOVE数据手套的方法。 通过该方法可以读取手套的传感器角度值和传感器原始值,可以根据需求执行进一步应用。本程序调用了WISEGLOVE SDK, 并对SDK的主要函数作了调用声明。查看全文>>

标签:数据手套 Unity3D 调用方法 WISEGLOVE 2016年05月15日

厂商稿 | 映墨开发者扶植计划-执行规范


杭州映墨科技有限公司是国内领先的从事虚拟现实的高新技术企业,现向全国游戏开发公司团队,及各高校征集适合VR平台发布的游戏内容。 查看全文>>

标签:VR平台 Unity3D 映墨 VR游戏内容 2016年03月24日
高通AR增强现实在<font color='#FF0000'>Unity3D</font> 平台上的开发指引

应用技巧 | 高通AR在Unity3D 平台上的开发指引


注册、然后下载sdk、识别图的制作、把需要显示的模型放入、调整ARCamera使其到适合位置。运行程序。查看全文>>

标签:AR增强现实 高通 Unity3D 2013年05月16日
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